2005年5月の日記
面白いゲームが無いので高校時代に作ったRPGの『KEIKOUGYUUX』をリメイクしてます
今度は公開停止にならないように気をつけてね♪
以前に公開したときは音楽や画像などを無断で使ってしまっていたので、今度はそんなことのないようにフリー素材だけで作ってます
そして一部非常に分かりにくかった会話を分かりやすく修正
作り始めてみると結構面白い
5月21日『積みゲーのススメ』
また積みゲーが増えてきました。
最近いまいちゲームをやる気力が起きません。

われらのとるべき道は駄目ゲーに決起することでなく駄目ゲーに忍耐することである。
地雷を憎んではならぬ。憎むべきは地雷を恐れる己の心。
そんな覚悟があれば退屈しないですむんだけどね・・・
5月14日『ずいぶんと長い間ゲームをやっているな。他にすることはないのか。まったく・・・』 byキャンベル大佐
やりすぎでキャンベル大佐にあきれられたメタルギア2ですが、とても面白いです
昨日からずっとやって2日でクリアしちゃいました
はじめの方は操作が難しかったですが、慣れるとハマリます
特に主観視点射撃
麻酔銃頭に打ちまくってました
そして見つかった時のやばさが1よりも強化されていて良い感じ
一度見つかるとなかなか逃げ切れません
敵の定時連絡とかもあり、ただ倒せば良かった1よりもシビアです
キャンベル大佐の愉快なおしゃべり機能とか、1でもあったようなプレイヤーを驚かす変な演出も健在!
雷電カッコイイね〜。声ケンユウさんだしなんかエロいし
女の子向け?な要素もバッチリです
5月11日
Wish(〜だったらなぁ)の例文
『クラナドのフルボイスバージョンが出たらないいのになぁ』
こんなもえたんのような例文を思いつく塾生は大物だと思う
5月10日
ワイルドアームズ4
そんなに川澄綾子が好きかぁぁぁーーーー
好きです
5月9日
今朝海外研修いかなきゃ単位をもらえないという悪夢を見ました
これも野中藍のらりるれ日曜日を2連続で聞きのがしたからに違いない
そんなに野中藍が好きかぁぁぁーーーーー
それを知った瞬間思ったことが言葉分からない事でもなく環境の変化でもなく、しばらくアニメ見れないことに対する不安
日本は良い国です
アニメに恵まれてます
5月6日
なんとなく3Daysのフリー素材を使ってみました
ワイルドアームズ4
戦闘に工夫がみられ、フィールドも退屈しないなかなかに面白いワイルドアームズ4ですが、致命的なバグを発見
コンビネーション技使うとフリーズする
がーんっ!
な、なんとかコンビネーション無しでやってみます
クールビューティーなツインテールがいるんだ、こんなことであきらめない!
5月5日
ワイルドアームズ4
ポートロザリアのブレイクポイントを1時間近く探し回った自分は本気でRPGの才能ないと思います
ドラクエ8も普通にクリアするだけで70時間オーバーしてるし
3Dマップは苦手だ
5月4日
ゴールデンウィーク、4月後半は自転車で琵琶湖一周して超アウトドアだったので、残りは超インドアでTTTをやる予定
女子大生家庭教師濱中アイ
スクランを下ネタ特化させたような漫画です
下ネタばっかりなのに少しもエロくないところがすごい
管理人はどちらかというと下ネタは嫌いなのですが、これはかなり笑えました
絶対立ち読みできねー
極上生徒会
やっぱこのアニメいい
主人公の腹話術見てるだけで面白い
オールスタープロレスリング
1試合20分くらいかかる脅威の格ゲー
技の出し方は敵と向き合う角度によって変化したりして難解らしいです
そして敵の体力ゲージが無い!
体力を知るには敵の『はぁはぁ・・・』のため息で知るしかないな!!
動きがかなりスローなのでやっていた友達は文句を言っておりましたが、見ている側としてはかなり楽しかったです
敵ももう限界だろってくらいダメージ受けてはぁはぁしてるのにいつまでたってもダウンしないしぶとさがにくい
入場シーンは豪華です(テーマソングつき)
こういうゲームもたまにはいいね!
犬夜叉〜戦国お伽合戦〜
初回特典の本の半分以上がメモ欄となっていたんですが、あれはいいのでしょうか・・・?
しかも格ゲーでメモ欄って・・・
ゲームも結構すごかったです
超必殺技を決めたときのきめ台詞を言うタイミングがなんか変!
すごい中途半端なところで言います
技の当たり判定もよけてるはずなのに当たったり、後ろにいるのに前の攻撃が当たったりしてなんか変です
不思議なゲームでした