ファイナルファイト

 

多分過去で一番はまったゲームです

このゲームのすごいところはまず、ドラム缶の中に肉が入っていることでしょう

それをなんのためらいもなく皿ごと食べてしまうハガー

多くの人が彼の勇姿に魅せられた事だと思います

しかも肉が時々黒っぽくなります

 

コーディー

始めのほうはそんなハガーの魅力に気づかずに連射機コーディーを使っていました

なんとゆうか、コーディーのパンチはまさにマシンガンパンチで、余りの早さにパンチの音が途切れたり、手が一本に見えたりするくらいです

音速を超えるパンチ?おまえたち、本物の聖闘士だな!

ちょっと裏技っぽいですけど、コーディーのアッパーは少し離れた敵も吹き飛ばすことがあります

これはコーディーの音速を超えるパンチによって生み出された衝撃波?

 

太っちょのおじさん

そんな豪速パンチの彼ですら、なぜか太っちょのおじさんの頭突き攻撃は止められません

太っちょのおじさんはある意味ファイナルファイト最強です

伊達に革靴で下駄の音は立ててないぜ

ラストステージの太っちょのおじさんが10人くらいで頭突きしてくるところはマジで恐ろしいものがあります

 

ナイフ男

どこからともなく飛んで来る上にかなり攻撃力があります

ラストに近づけば近づくほどたくさん出てきます

特に公園のあたりの総攻撃はかなり強い

通称エビ男です

まとめてコーディーに殴られて飛び跳ねている姿がエビに見えるから

 

便所ナイト

便所でたくさん出てくることからこう呼んでいました

ハガーの親戚とゆう話も内輪では出ていました

攻撃力が以上に高いです

彼の蹴りを2発くらったら逝っちゃいます

ガードも使うし

かなりの強敵でした

 

ガイル

髪の毛が金髪でなんとなくガイルっぽいのでこう呼んでいます

便所ナイトとは反対に彼の攻撃力は激弱です

体力も虚弱体質かと思うくらい無くて、ハガーのパンチ2発くらいで倒せちゃったりもします

ただ集団でくると強く、パンチではめられます

 

火投げ男

ガイルよりも体力が少なく、ハガーのパンチ一発で倒せちゃったりするとかしないとか

いきなり登場してどこからともなく転がってきたドラム缶にはじかれて自爆していたりもします

攻撃方法は火を投げるだけ

しかも自分の投げた火にあたって自爆することが多い

でもハガーも結構この火にやられたりしていました

 

サンダーホーク 

ファイナルファイトの中ボスに当たる存在です

あだ名の由来はストリートファイターに出てきたT・ホークと雰囲気が似ているから

警察官のステージで、2人で出てくるのが最強でした

コーディーで剣ではめれば何ともないのですが、剣を使っているのがハガーの場合たまに剣の歯の部分を透き通って

攻撃してきたりもします

親しみのある?無表情が好きでした

 

笑う男

 

最初のステージのボスです

あの笑い声は一度聞いたら頭を離れません

ボスの中では一番弱いです

ただ、変な動きに惑わされました

 

ソドム

電車のステージのボス

たぶんファイナルファイト最強のボス

便所ナイト並の攻撃力で2回攻撃を受けたらやられます

おまけにダッシュが無茶苦茶速い

ものすごく打たれ強くて、コーディーのパンチでもぜんぜん体力が減っていきません

かとおもったら、背負い投げが無茶苦茶ききます

たぶん鎧が重いのでしょう

 

警察官

3ステージのボス

なんと彼の吐き捨てたガムは拾って食べることが出来ます

ためらいもなくそんなことができるハガーが魅力的

始めのほうはこん棒で攻撃していますが、最後のほうには発砲しだします

反則です

実は発砲したほうが弱かったりするんですが

 

ヨーグルト

服の色が白いとゆうだけでこんなあだ名がつきました

4ステージのボス

攻撃しているとすぐに顔を真っ赤にするお茶目なやつ

ソドムの次くらいに強いです

 

ボウガンの人

 

ラスボスです

結構強いです

車椅子から降りた後は画面の端によって、投げようとして背中に触るとなぜかこっちが大ダメージを受けます

そして最後はどう攻撃しても絶対に窓がわに飛んでいきます

 

ハガー

市長さんです

ラリアットをすると敵よりも自分のほうがダメージを受ける市長さんです

内輪では便所の場所に来ると攻撃力が増す?ので便所が出身地とかどうとか言われてました

本当に便所でのハガーは強い

とくに鉄パイプをもっているとその様子は正しくをにのハガー

ハガーの場合、なぜか剣は柄の部分で攻撃しているので鉄パイプを使ったほうが強いです

ハガーパンチも強力ですが、やはりハガーはパイルドライバーでしょう

ハガーはやられる時の顔も魅力的ながら、声もまたいい。

サウンドテストで何回も聞きました

ダイナマイトフーフーやってる所とかもチェキです

 

 

 

 

ちょっとした技

1、3ステージの壁があるところで、壁をプレイヤーから見て画面の左端に寄せておいて壁のところで上に行くと、壁を上れちゃったりします

2、警察官の吐き捨てたガムは食べることが出来ます

3、連射機コーディーの場合、パンチを2回して後ろを向いてまたパンチをするとゆう動作を繰り返すことによって、アッパーが出ないので、敵

をはめることが出来ます。このはめを使って太っちょのおじさんにさえ気をつければパーフェクトクリアもできるかもしれません

 

 

 

 

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Content-Disposition: form-data; name="2"; filename="C:\Documents and Settings\Administrator\・ヌ・ケ・ッ・ネ・テ・ラ\エノヘソヘツ袁ハ莠エソエニタ\gmpnikki.htm" Content-Type: text/html ガンパレ日記

ガンパレ日記

ようやくガンパレードマーチを新品購入しました。

中古でも値段ほとんど変わらないから、ガンパレは新品入手が吉。

自由度がとんでもなく高いからやり込むと時間がかかりそうです。


1月8日

早速ガンパレ開始です。グラフィックは2000年のゲームにしては綺麗で、立ち絵もなかなかいい感じです。

まず最初にすごいと思ったのが印象入力

憎しみの愛情とか不快な友情が入力できます。カテジナさん的愛情表現ができるとゆーことです。

とりあえず、猫と坂上先生に愛情注ぎまくり、芝村さんには友情です。

まだまだ奥が深そうだぜ

でもセーブに4ブロック使うのはきつい・・・


1月9日

ゲームが進んで、他人の目線とゆうものが出てきました

自分が見つめられると、照れる、笑う、ベロベロばぁ、ウインク、挨拶などのリアクションがとれます

坂上先生の何気ない視線にウインク・・・

猫の視線に照れる・・・

あぁ、速水君がどんどんおかしな人になってゆく

 

 

会話している最中に誰かに割り込まれる時があります

時にはグランドの端から走ってきて割り込んでくることも・・・

さすがは速水君。

モテモテだ

1日中女子トイレの鏡の前でメイクしておいた顔は伊達じゃないぜ

ちなみに、仲のいい猫とか、坂上先生とか、芝村さんの場合、会話中に割り込まれると『お、おのれー』と悔しがります


1月10日

芝村さんとの友情が愛情に変わって、恋人関係になりました

もう2人は運命の絆の関係です

すると熊本城イベント発生・・・まだ3月半ばなのに

初めての戦闘で全然分からないので、機体の整備も満足に出来ていない上に、初期装備のままです

味方は本当に毎日授業にでてたのか?といった感じのガチンコ戦闘しかしてくれないので、まったく頼りになりません。

速水君も、戦闘能力全般に鍛えていなくて、決戦前日に一夜漬けした程度

まともに使えそうなのはシューティングゲームで鍛えた射撃2くらいのものです

他には芝村さんと一緒に訓練した超常現象恋のおまじないとか、深夜一人カラオケでがんばった軍楽3・・・使えねぇ

1回目、戦死しました

2回目、戦死しました

3回目、戦死しました

10回くらいは挑んだのに、ことごとく戦死してます。

たまにミサイルで敵に突っ込んでいくと、死後に傷ついた獅子の勲章がもらえますが、死んでからもらってもどうしようもありません

せめて士魂号の乗り換えができればなんとかなるのに・・・


1月11日

昨日から続いている熊本城攻防戦

どうやらこれがガンパレで最大の難所らしいです

未だに攻略できません

インターネットで調べた防御→狙いをつける→ミサイル作戦でもダメ

大半の敵は一掃できても、ミノタウロスとかは残るし、ミサイル発射までに攻撃受けすぎます

なんとか仲間を盾にするなりして逃げ回って、1,2のMAPは攻略できましたが、3つ目のMAPは幻獣20体とたった一機でしかも無補給で戦

えというMAPです。こういうときに言う言葉は、そう、『なんてこったい』

もうアキラメそう

今日中にクリアできなかったら、1ヶ月ほどお休みすることになりそうです


1月11日(2)

もう舞さんは見捨てるしかないみたいです

とりあえず速水君が生き残れば先に進めるので、2つめのMAPまででやめとく事にします

生き残るには、戦場で飛び跳ね続けろ・・・これがこの2日間速水君の屍を超えてきて学んだ教訓です

飛び跳ねると、2ステップしかかからずに敵の射程外に逃げることができるので、敵の攻撃はほとんど当たることがありません。

1つ目のMAPは味方の2人を盾にしつつ逃げ回りました。2人とも戦死してしまいましたが・・・

2つ目のMAPでは、もう盾になってくれる味方がいないので、ひたすら逃げ回りました。

後から来る援軍が勝てるように、ある程度敵をミサイルやらバズーカで削るくらいはしておきましたが

援軍のおかげで無事2つ目のMAPも攻略できて、結果は敗北でしたが先には進めました

舞さんを見捨てる選択をしたので、これでもう同級生が誰もいなくなってしまったわけですが・・・

次の日は同級生のお葬式

速水君がピッコロのように戦死した滝川君の力をもらってパワーアップしました

勲章『傷ついた獅子』も生きながらにして入手

次の日からはもう教室に言っても授業が行われません

同級生のいない学校は結構寂しい

心の傷を癒すためか、速水君、今度は坂上先生を攻略です

ついにそこまでやるか、速水厚志

2人の会話もはずんで、ついには『一緒に歩きませんか?』と誘われたり、お弁当をもらったりする関係にまでなりました(えー

 

それにしても授業のない学校は暇だ

とゆーことでこの辺りからプログラムの訓練開始

訓練の結果、情報3を入手しました。

これからジャンジャンプログラムを作っていきますよー

電子妖精で国家機密を暴いて発言力2000UPだぜ

 

こうしていくうちに、発言力がすごいことになったのでもう使いたい放題です

おかげさまで芳野先生が恋人になりました。

恋人になって思ったのですが、芳野先生イイ!

芝村さんも良かったけど、芳野先生もそれはそれでいい感じです

2人きりの時は、おねてぃもびっくりなエロさ

恋人になっても、技能は家事しか入手できなかったけど

猫ともいい感じになりすぎています

ときどきHな雰囲気になったりも・・・

冗談抜きで恥らうブータは可愛い

この調子で善行さんや若宮さんとも仲良くしていきます

しかし、やっぱり同級生来ないかなー

説明書には他のキャラもまだたくさんいるはずなのに


1月12日

相変わらず同級生が来ません

よって、先生方の攻略が続きます

がんばりすぎて、坂上先生、善行さんとも運命の友になることが出来ました

運命の友はいいのですが、一緒に訓練するたびにその後Hな雰囲気になるのがどうも・・・

善行さんなんて『ふふふ、ちょっとだけですよ。今日はBコースで行きましょう。』

とか

『やれやれ、面白いですか。…わたしのアゴは。ヒゲです…かんでひっぱらないでくださいよ。…もっと良いところがあるでしょう。』なんてこと言ってるし・・・

この時点で速水君の特技は誰とでもHな雰囲気を作れることに決定!

 

ガンパレードマーチは提案や技能などを仲良くなった人から覚えるというシステムです

よって本命の芳野先生とデートするために、生き残っているメンバーで唯一『遊びに行く』を持っている本田先生と仲良くしていました

みるみる本田先生の好感度が上がっていきます

そして・・・速水君争奪戦キターーーーーーーーーーーッ!!!!!!

怖ぇーーーーーー

 

 

結果的には芳野先生がやきもちを焼いてしまいました

画面に芳野先生がいるだけで気まずい雰囲気になります

せっかくデートに誘えるようになってもこんな雰囲気では誘えません

速水君は『あやまる』を知らないので、なすすべなし

仕方がないので善行さんでもデートに誘うか(えー

 

現時点での速水君のスケジュール

朝・・・やきもち焼いてる芳野先生と校門前で会い、気まずい雰囲気

午前中・・・善行さんか坂上先生と訓練。その後、Hな雰囲気に

昼・・・飯は食べたり食べなかったり

午後・・・芳野先生と勉強がしたいなぁと思いつつも誘えないため、また男どもと訓練

夕方・・・味のれんでシューティング

夜・・・夜もシューティング

深夜・・・魔法の修行

明け方・・・プログラミング(明け方5時ころからはじめると、6時までには必ずできるので、時間節約になる)

 

こんな生活を続けていたら体力バカになりました

体力が有り余ってもう昼飯要らない状態だし

でも勉強は、芳野先生がいないと効率が非常に悪いためしてません

どんどん知力が下がっていく・・・

せっかく作れるようになった学園生活の最終兵器『電子妖精』も作れなくなってしまいました

明け方プログラミングは速水君唯一の収入源で、時給約25万円(ブレイン・ハレルヤを売る)

本当のプログラマーもこんなに給料が良かったらなぁ

 

数日後、ようやく芳野先生のご機嫌がなおりました

この機会を見過ごすほうが人としては不出来でしょう

早速デートに誘います

返事はOK

次の日曜日が楽しみだ

そして待ちに待った日曜日

向こうから走ってくるのは・・・善行さん!?

NOォォォォォーーーーーーーー

 

 

初めてのデートは善行さんでした。

デートに誘う時は気をつけろ・・・これが教訓だ

ちなみに善行さんとの初デートは公園でした


1月12日  追記

次の日若宮戦士にデートの事でからかわれました

恥ずかしかったので物を投げつけてやりましたが


1月13日

僕のこの5日間はなんだったんだ・・・。

あれは一体なんだ!

今更それはないじゃないですか、メーカーさん。

何故一言でいい、ちゃんと書き記してくれなかったのですか?

こんな恐ろしいバグを僕に渡しておいてどうしろって言うんだよーッ

メーカーさん、答えてよメーカーさん!

そうだろう、こんな恐ろしいバグをメーカーに勝手に手渡され、どうする?

貴様ならどうするつもりだ、答えろーッ!

ジャイアントロボ・・・いや、草間大作!

 

バグです。

舞さんとオペレーターが来る前に恋人になってしまったため、熊本城攻防戦が早く起きすぎてしまい、いつまでたってもオペレーターが来ない・・・

結構有名らしいですが

このままではパイロットの人数が少ないままでEDに入ってしまい、ゲームオーバーになるみたい

熊本城での原さんの顔色が妙に悪かった時に気付くべきでした

もうHPで回避方法を確認したから大丈夫

ガンパレのような自由度の高いゲームになってくるとテストプレイでバグを全て見つけるのも大変なんだろうなぁ

 

 

でもガンパレはもう一度はじめからやり直しても十分楽しめる作品なので、全然OK

致命的なバグもなかったことにできるほどの魅力がガンパレにはあります

とゆーことでまた最初から

 

今回ははじめのほうから情報の訓練をすることにしました

電子妖精とブレイン・ハレルヤは一度味わったらもうやめられまへん

演習テストは熊本城攻防戦での2日間のおかげで楽勝

しかし、改めてやってみても舞さんはいいですね

早く攻略しすぎて管理人と同じバグにハマった人はたくさんいることだと思います

『天才』や『狙い撃ち』のようなおいしい技能が手に入るし

今回もまた、あまり好感度を上げてはいけないと思いつつもどんどん好感度が上がっていき、気になる関係に

そして芳野先生とお約束の速水君争奪戦です

『お前を殺す』・・・って、ヒイロかよ!?

今度の争奪戦では、2人ともやきもちを焼いてしまいました

2人もやきもちを焼いていると、どこかへ移動するたびに気まずい雰囲気になってやばいです

早く『あやまる』を覚えなくては

 

そしてようやく待ちに待ったオペレーターが到着しました

とりあえずののみは攻略必須です

瀬戸口さんからはプレゼントを渡すを覚えたいし、祭さんはキングゲイナーのサラだし、気分はドキワク!

 

早速ののみと会話していると、『見る』というコマンドを教えられました

ののみを見てみると・・・『私がやらねばだれがやる!』

え?

また楽しくなりそうです

楽しすぎて中国語のテスト勉強できなかったけど

祭りさんと速水君のかみ合わなさっぷりもイイ!


1月14日

芳野先生と女子トイレで2人きり・・・

変態のうわさがたちました


1月15日

あれこれしていくうちに、整備班到着です

人数もできることもいっきに増えました

おかげで1日過ごすのにリアルで1時間くらいかかります

まずは重要な提案『あやまる』をもっている田辺さんから・・・会話がうまくいきません。

あきらめて金の延べ棒の遠坂君・・・不平等トレード大成功です。紙ヒコーキと交換できました。100円が100万円だぜ。

しかしいくらなんでも紙ヒコーキと金の延べ棒を喜んで交換するとは

遠坂君の気が知れねぇ

あぁ、することが多すぎて1日の活動時間が短く感じる

明日はついに芳野先生とデート(のはず)

もう善行さんは勘弁してください


1月26日

すっすすすすすすすみませーーーーーーんっ!

中国語の勉強で2日ほど更新できなかったら、そのままずるずると更新を怠ってしまいました

とりあえず芳野先生とのデートは待ち合わせ場所が分からずに失敗しましたよー

 

熊本城リベンジもありましたが、今回は楽勝

帰討戦だって楽勝さ〜

仲間の力って偉大だ(主に整備班)

 

まぁ、相変わらずパイロット仲間はガチンコやってたわけですが、今回は大丈夫

以前仲間を盾のようにして戦っていたので、今回はいっそ仲間を盾にしました

展開式装甲2枚装備

装甲ランクSです

こんな鉄壁の仲間を打ち倒すほどの幻獣はさすがにいません

ミノタウロスでさえ2桁

もう無敵です

重すぎて動けないけどね・・・

 

こうして無事に熊本城を死者0で乗りきり、降下作戦も乗りきり、もはや速水くんはエースパイロット

国家機密を暴いて得た発言力でNEPを陳情して、向かうところ敵なし状態です

NEP強いですねー

開始1ターンで敵が逃げ出しました

撃墜数も200突破して、ヒーローも目前です


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